返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • Unity关卡设计

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)VolodymyrGerasimov著;刘鹏译2016 年出版203 页ISBN:7302453994

  • 游戏关卡设计

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    师涛2015 年出版0 页ISBN:

  • 游戏关卡设计概论

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    师涛2016 年出版134 页ISBN:7518031764

  • 造物理论 游戏关卡设计指南

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    本书编委会编著2016 年出版212 页ISBN:7121289772

  • 游戏关卡设计

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Phil Co著;姚晓光,孙泱译2007 年出版219 页ISBN:7111198727

    本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供进行实践的方法,最好的实践技巧和建议。...

  • FPS关卡设计

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (韩)李龙汰著;武传海译2018 年出版126 页ISBN:9787115485885

    本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,并给出增加游戏趣味性的思考和技巧。重点围绕FPS领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在FPS体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有著名游戏关卡设计师...

  • 游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...

  • 精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384

    本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。

  • 精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400

    本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...

  • 精通Unreal引擎技术-关卡设计艺术 1CD

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Jason Busby Zak Parrish等著2007 年出版670 页ISBN:7115160279

    本书介绍了Unreal引擎的功能,使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧,并对特定主题进行了集中讲述。全书共分三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明