蒋正清,张德镇主编;李广宇,宁书家,闵世豪参编2012 年出版185 页ISBN:9787566701299
随着计算机图形学技术的的迅猛发展,数字三维图形图像技术的基本成熟,使我们从传统的二维影像进入到“三维”影像的时代。目前,全国已有超过200所高校开设了相关课程。3D影像基础是一门引导学生进入本专业领域...
王强,刘利刚,高鑫主编2016 年出版118 页ISBN:9787312039591
3D打印技术自问世以来收到国内外的广泛关注,目前我国尚无专业的教材。根据教育部的要求,拟在小学开展创新创客教育,培养小学生的动手设计能力、空间想象能力及对科学的兴趣。本教材从专业的角度对3D打印、3D智...
(匈)凯斯·巴纳巴斯编著;(匈)马特·陶马什绘;欧阳因之译2014 年出版78 页ISBN:9787549555376
3D图文书《勇士》依据更新、更翔实的历史军事资料,既介绍了四大人类文明发祥地的古代勇士,又描绘了古希腊、马其顿、古罗马、凯尔特和维京战士,以及中世纪欧洲骑士和草原骑手的英姿。图书文字简洁生动,适合大众...
张云杰等编著2001 年出版374 页ISBN:7505368095
新世纪电脑应用培训教程:本书全面介绍三维动画制作软件3DStudioMAXR4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。...
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
高帆主编2015 年出版179 页ISBN:9787111512097
本书是根据教育部共建共享联盟于2014年编写的《3D打印技术教学大纲》,同时参考相关职业资格标准编写的。3D打印技术,即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过...
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...