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  • Direct 3D立即模式技术参考手册

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    杨峰,周颖恒等编1999 年出版262 页ISBN:7810572954

  • 3D Studio MAX R3演练

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    前途工作室编著2000 年出版253 页ISBN:7115083754

  • 3D游戏编程

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    杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521

    本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...

  • 实用3D真实感设计技巧

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    (美)(B.弗莱明)Bill Fleming著;金小虎等译2000 年出版228 页ISBN:7505352504

  • 3D Studio 4.x实用手册

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    李明清编著;东岳改编1997 年出版409 页ISBN:7030057147

  • 3D Studio VIZ R3速成

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    李立华等编著2000 年出版339 页ISBN:7115089728

  • 3D Studio 4.0入门与提高

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    许振伍,刘方编著1998 年出版325 页ISBN:7302027927

  • Cool 3D 3.0看图速成

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    王谦等编著2001 年出版328 页ISBN:730201339X

  • 图形处理与3D动画制作

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    袁晓黎等编著2000 年出版240 页ISBN:7560609082

  • 3D Studio VIZ R3速成

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    李立华等编著2000 年出版340 页ISBN:7115089728

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