Jonathan Linowes2017 年出版261 页ISBN:9787564170806
虚拟现实是什么?戴上头置式显示器,你会看到立体化的3D场景,转动头部环顾周围,然后使用手持控制器或传感器四下走动,你可以感受全方位的沉浸式体验。除此之外,Unity还是一个功能强大的游戏引擎,可以用于构建VR应用....
程国钢编著2012 年出版377 页ISBN:9787121180187
ICCAVR是ATmega128单片机软件开发环境,Proteus是目前应用最广泛的硬件仿真环境。本书基于ICCAVR和Proteus介绍了ATmega128单片机体系结构、C语言、内部资源,以及常用扩展器件的使用方法。全书分为3个部分:第1...
IT IS IN THE PRRTY-PEOPLE-STATE POWER UNITY THAT OUR STRENGTH LIES
BEVER HOXHA1970 年出版72 页ISBN:
郭天祥编著2009 年出版525 页ISBN:9787121078934
本书从实际应用入手,以实验过程和实验现象为主导,循序渐进地讲述51单片机C语言编程方法以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书共分5篇,分别为入门篇、内外部资源操作篇、提高篇、实战篇和拓展篇。本书内容丰...
交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合
赵杰,董海山著;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502
本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...
Augmented Reality Game Development Create your own augmented reality games from scratch with Unity 5
Micheal Lanham2017 年出版322 页ISBN:1787122888
李黎,魏伟编著2018 年出版328 页ISBN:9787122311535
本书针对目前通用流行的TMS320F281xDSP芯片,通过大量开发实例的形式,详述了TMS320F281xDSP芯片综合设计方法与技巧。本书一共分为十三章,包括DSP应用系统开发基础、DSP集成开发环境、数字输入/输出模块、事件...
Keil Cx51 V7.0单片机高级语言编程与μVision2应用实践 第2版
徐爱钧等编著2008 年出版715 页ISBN:7121062631
本书详细介绍了Keil C51编译器和Windows集成开发环境;Vision2的强大功能和具体使用方法,全面介绍了最新版本C51编译器新增加的控制命令,给出了全部C51运行库函数及其应用范例,对Keil C51软件包中各种应...