(美)布巴著;张魏,马煜坤译2012 年出版314 页ISBN:9787115294654
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上非常稳健并且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解它的使用,覆盖游戏开发中所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、...
卜佳俊等编著2004 年出版317 页ISBN:7302090475
本书介绍了基于BREW平台进行游戏开发的整个过程。在内容布局上,首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的...
(美)杰姬·希尔伯格著;刘洋译;丁苗绘2012 年出版247 页ISBN:9787507426045
本书来自美国,先后获得美国极负盛名的“儿童媒体指南奖”、“《早期教育报道》主编选择奖”和“全国保育图书奖”,在美国被会为育儿的经典之作。书中提供了大量最合日常进行的游戏,用以开发孩子的智力,培养孩子...
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X
本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
杜秀川,王嫚编著2006 年出版394 页ISBN:7121029154
本书不仅介绍了Java语言、JavaServer Pages(JSP)技术、数据存储技术、XML语言,以及一些J2EE框架,为读者从事Web站点编程工作和面向数据的服务器脚本开发提供了必备的技术资源,而且以解决数据的显示、处理、持久...
iOS 5 编程入门经典(第3版) 开发iPhone与iPad应用
(美)李伟梦著;宋梅译2012 年出版565 页ISBN:9787302299943
本书是学习iOS 5编程的完美起点。首先详细介绍新的Xcode 4和 Objective-C,开发新手能够获得快速构建第一个应用所需的一切知识。然后本书透彻介绍了所有iOS 5的新功能,如新的多任务,基于位置的服务,通知系统,基...
张瑞军,徐丽娜等编著2007 年出版340 页ISBN:7302149518
本书介绍信息系统开发工具PowerBuilder语言基础和编程技巧。
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
张宁编2012 年出版734 页ISBN:9787302283102
本书旨在面向VB软件开发的实践应用,给出了常用高级功能的实现技术、以及常见编程问题的解决方案;并将一些作者编写的、曾大量投入实际软件开发实践和多次改进过的、较成熟的模块作为实例与读者共享。帮助读者...