武马群,赵丽艳主编2004 年出版204 页ISBN:7505393782
本书主要阐述了Java语言的基本原理和使用方法。全书共分11章,其中第1章Java语言概述,全面介绍了Java语言的基本情况,引导读者初步认识Java语言。第2章到第4章介绍Java语言的基础知识,这是必须要掌握的基本内容...
关东升著2017 年出版402 页ISBN:9787302481560
本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
(美)Julian Gold著;陈为等译2005 年出版402 页ISBN:7121012227
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的...
宝乐日著2011 年出版297 页ISBN:9787105113408
本书作者试图以教育人类学、民族语言学和教育社会学等多学科的相关理论和方法为基础,通过田野调查研究分析和理论阐释来重点探讨影响和制约土族和羌族语言及新创文字使用与发展的各种因素,以及在土族、羌族地...
(美)Dan Rahmel著;天宏工作室译2002 年出版606 页ISBN:7302050503
刘彬彬,李伟明编著2011 年出版592 页ISBN:9787302242512
本书从初学者的角度讲述使用Visual C++6.0进行程序开发应该掌握的各项技术。
李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653
本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...