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  • 微机软硬件使用、开发与维修经验集锦

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    潘仁谋,朴式幹等著;亦鸥,希望审校1993 年出版263 页ISBN:7507708233

  • 多媒体计算机技术开发与使用

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    2222 年出版556 页ISBN:

  • 电脑游戏设计与开发 运动规律设计篇

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    周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505

    本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...

  • 软件故事 谁发明了那些经典的编程语言

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    (美)史蒂夫·洛尔著;张沛玄译2014 年出版259 页ISBN:9787115355089

    本书介绍20多种语言和应用的起源及促进软件发展的重大成就。如John Backus发明Fortran语言,Ken Thompson单枪匹马创建Unix,Charles Simonyi开发Word,James Gosling发明Java等等。...

  • 漫画面向对象编程 Java语言版

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    李思,徐云飞,郑琳著2018 年出版168 页ISBN:9787115480989

    本书借助于漫画展示的形式,并使用Java编程语言讲解了面向对象编程中的各种概念和理论知识,比如面向对象的简介、修饰符、类、继承、多态等,以及这些概念在真实编程中的应用。通过本书,读者可以在轻松幽默的氛围...

  • 怎样用算法语言编程序(X-2计算机、709计算机)

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    1974 年出版0 页ISBN:

  • Windows CE程序设计 使用Java语言

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    杨攸中编著2002 年出版278 页ISBN:7111107306

  • 可选模块的使用与开发

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    龚卓蓉编译2003 年出版349 页ISBN:7118030902

    本书以Vega3.5用户手册为基础,介绍Vega10种可选模块的LynX界面以及模块所提供的API函数和实用库函数等。

  • HTML5游戏开发进阶指南预售商品,预计09月25日到货

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    (印)香卡(Shankar,A·R·)2013 年出版398 页ISBN:7121212260

  • 怎样用算法语言编程序 X-2计算机、709计算机

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    上海计算技术研究所,复旦大学数学系编1974 年出版196 页ISBN:

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