周智娴,章力著2010 年出版130 页ISBN:9787564123505
本书是一本全面阐述动漫游戏的教材,将动漫游戏的理论知识与实际案例结合进行解析,还在动漫游戏的分类中,对各类游戏的类型,特性等方面做了非常详实的讲解与分析,本书无论从广度还是深度都有了进一步的阐述。...
(美)史蒂夫·洛尔著;张沛玄译2014 年出版259 页ISBN:9787115355089
本书介绍20多种语言和应用的起源及促进软件发展的重大成就。如John Backus发明Fortran语言,Ken Thompson单枪匹马创建Unix,Charles Simonyi开发Word,James Gosling发明Java等等。...
李思,徐云飞,郑琳著2018 年出版168 页ISBN:9787115480989
本书借助于漫画展示的形式,并使用Java编程语言讲解了面向对象编程中的各种概念和理论知识,比如面向对象的简介、修饰符、类、继承、多态等,以及这些概念在真实编程中的应用。通过本书,读者可以在轻松幽默的氛围...
龚卓蓉编译2003 年出版349 页ISBN:7118030902
本书以Vega3.5用户手册为基础,介绍Vega10种可选模块的LynX界面以及模块所提供的API函数和实用库函数等。