丰田绘美子2008 年出版37 页ISBN:7539142812
本系列练习册主要是为了让4岁以下的小朋友,认识和理解最基础的数字、线条、形状等,制作出来的。是一款让小朋友从最初开始,顺层次递增地学习,慢慢掌握、巩固基础知识,为升上幼儿园打下基础,做好准备。...
(印)哈珀利特·科尔著;童茗编译2015 年出版19 页ISBN:9787555219088
本套丛书中,十位动物小主人公在不同的故事情境下遇到了不同的成长问题,但是在朋友们的帮助下,它们各自都学会了不同的智慧的生活技巧,不仅解决了自己面临的问题,也帮助自己在成长旅程中迈出了新的一大步。...
温海等编著2004 年出版355 页ISBN:7508418182
本书将实例与知识点紧密结合,循序渐进,从C语言中最基础的知识点开始一直介绍到可直接实际应用的复杂算法,涵盖面广而不松散,前后实例相互呼应,形成一个有机整体,各篇之间有较强的逻辑联系。在每一实例中,都根......
陈萌编著2014 年出版326 页ISBN:9787302351863
C语言程序设计是大学公共计算机教学系列中的核心课程,通过讲授一门语言程序设计,训练、培养大学生的逻辑分析能力和初步的计算思维能力。本书内容包括程序设计简介、计算思维、简单的顺序程序、判断与智能、...
王志鹏,付丽琴编著2005 年出版352 页ISBN:7118037664
本书介绍MAX+plus2的使用方法和设计技巧等。
施密特(Schmidt2004 年出版368 页ISBN:
本书主要阐述与开发和使用ACE框架相关联的模式、设计技术和C++特性,通过将已被证明的软件设计和模式具体应用于框架中,并对它们进行跨项目和行业地系统化地使用,从而降低网络化应用的开销,并改善其质量。...
范秀英著2014 年出版210 页ISBN:9787516137789
本书是一部关于维特根斯坦后期语言游戏论研究的学术专著。全书包括导论、语用学的哲学观——践行语言、语用的基础——生活形式、语用的意义说——使用、语用的维度——语言游戏之思六部分。在系统阐释维特...
(美)戴利著2011 年出版317 页ISBN:9787111351764
本书通过一个实例介绍了在iPhone上创建游戏的完整过程,全面涵盖从最初的游戏设计到最终上传至App Store的整个过程。全书共分16章,每一章都详细介绍了该游戏的一个特定组件及支持该组件的技术,包括最初的游戏...
王华编著2006 年出版850 页ISBN:7801727339
MAXScript语言是3ds max自带的脚本语言,它可以在程序内实现几乎所有在3ds max界面下的交互操作,功能强大。本书详细、系统地介绍了MAXScript语言。...