向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017
本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...
陈文登编著2015 年出版320 页ISBN:9787030434340
本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节和控制器的概念和用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机.....
谭浩强,吕凤翥编著2000 年出版179 页ISBN:7310014111
浩强创作室:该书从程序实例出发,通过分析程序内容来讲述C语言的主要词法和语法等基础知识及C语言的主要编程的基本技能。
戚正伟主编2008 年出版220 页ISBN:9787544608985
本书是计算机专业培训教材,重点讨论Linux系统的程序设计接口——系统调用的应用技术。
源码开放的嵌入式系统软件分析与实践 基于SkyEye和ARM开发平台
陈渝,李明,杨晔等编著2004 年出版515 页ISBN:7810775146
本书详细介绍如何使用各种基于GPL协议和Open Source协议的开发工具和软件,并通过这些软件来研究、移植和开发Linux、μClinux和μC/OS-II操作系统和相关系统软件的过程。同时对多种典型嵌入式开发板上的操作...