刘传梁,李彪编著2006 年出版307 页ISBN:7121030845
本书内容分为三个部分,第一部分主要是通过全面基础知识的讲解与大量典型实例的练习,让读者达到快速入门的目的;第二部分以实例的形式向读者展示了Flash动漫制作的一些中级应用技术,目的是提高读者的基本技能,突...
智丰电脑工作室主编2006 年出版375 页ISBN:7801727193
本书是一本专门讲解3ds max 8三维建模、动画制作和后期制作技术的基础类图书。本书按照基础篇、实例篇和实战篇3部分内容来展开,从3ds max建模的入门基础知识到完整动画的设计与完成,通过大量经典实例来引导...
曾江河编2013 年出版155 页ISBN:9787561846193
世界优秀建筑设计机构精选作品集,集合了世界范围内声名显赫的十家公司的作品,每家公司将带给读者最新和最有影响力的作品,全方位多角度地集中展示每家公司的不同风格、不同设计理念的作品。...
常州轻工职业技术学院,袁锋编著2007 年出版337 页ISBN:7111203925
本书介绍了零件的逆向造型过程和UG软件的操作步骤。
李波,吕开平编著2013 年出版398 页ISBN:9787302303961
本书主要介绍天正TArch 8.5的基础知识,包括天正软件概述、轴网及柱子、墙体、门窗、室内外设施、房间及屋顶等,并通过每章所提供的典型案例来的练习巩固所学基础知识,并且初步完成一整套别墅建筑施工图的设计,...
(美)斯托林斯著2011 年出版492 页ISBN:9787111328780
本书以Intel x86体系结构和ARM两个处理器系列为例,结合当代计算机系统性能设计问题,介绍了计算机体系结构的主流技术和最新技术。本书可作为高等院校计算机及相关专业的计算机体系结构课程教材或教学参考书,同...
王智强编著2006 年出版483 页ISBN:7508341074
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,主要包括Flash的基本操作、工具的使用、动画的创作方法、多媒体的应用、Flash ActionScript...