吕宇飞主编2013 年出版329 页ISBN:9787040375619
本书通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解成品制作过程。本书主...
张鑫主编;吴春颖,许文秀副主编2014 年出版171 页ISBN:9787564092412
本书是以企业项目设计任务为背景,以图形设计理念为基础, 详细地介绍了POP广告设计、宣传册广告设计和包装设计的基础知识,并运用Illustrator CS5进行图形处理,通过大量的广告制作实例,系统介绍了图形设计与构思...
徐晔著2012 年出版316 页ISBN:9787121146336
为了让更多的用户能够掌握网页的设计知识,懂得网站的建设流程,本书从实用性、易用性出发,介绍网页制作利器Dreamweaver的使用。本书共分7章,内容包括Dreamweaver CS5的入门知识与新功能;站点的建立与管理操作;网...
刘卫玲,常晓明编著2016 年出版388 页ISBN:9787512421172
现申请选题的这本《Verilog-HDL工程实践》从实践的角度出发,全面介绍了硬件描述语言Verilog-HDL。通过与具体电路实验的结合,使读者能够轻松地掌握Verilog-HDL的语法、结构、功能及其简单应用。本书分为基础...
51CTO学院丛书 Axure RP8.0产品原型设计与制作实战
李东责任编辑;狄睿鑫2019 年出版180 页ISBN:9787115507846
本书主要包括6个方面的内容:界面原型知识介绍、Axure RP8操作教程、产品设计思维和设计原则、经典案例、综合实战案例和工作中的心得体会。除了如何设计原型,还会讲到如何分享、输出设计成果以达到“沟通”的...
吴疆主编2016 年出版265 页ISBN:9787115431622
本书共分为三部分:第一部分主要介绍文字、声音、图像、视频、动画等视听觉媒体的运用与规范;第二部分主要介绍微课程的设计与制作,包括微课程的教学特点、教学设计与结构规划、教学编导与制作、基本教学技能与...
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
段标主编2007 年出版226 页ISBN:704021024X
本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,在第1版的基础上修订。本书循序渐进地讲述了FrontPage2003中文版的使用方法和操作技巧,内容详实,通俗易懂,条理清晰,实用性强。本书由10章组成,主...
Adobe After Effects CC影视后期设计与制作经典课堂
周晓姝,岳梦雯编著2019 年出版286 页ISBN:9787302520375
本书以After Effects CC为写作基础,向读者全面的阐述了After Effects中常见的操作方法和设计要领。以“基础知识+案例”的形式,对AE的相关知识进行全面、详细的介绍。全书共10章,实操案例包括制作圣诞夜动画、...
牛孜行主编2010 年出版198 页ISBN:9787806206065
本书是和《Flash动画设计与制作》教材相配套的实训指导书,是积极实践工学结合、校企合作人才培养模式改革和课程体系改革的成果。本书分两部分:核心技能实训和项目实训。其中第一部分核心技能实训部分以循序...