鲍景富主编;陈瑜,想忠孝副主编2012 年出版310 页ISBN:9787564711238
本书介绍了自动增益控制原理,程控放大器设计和AGC电路设计;频率合成技术基础原理,PLL基本原理,频率合成技术的基本方法,利用频率合成的芯片;频率搬移技术,频率上下变频的基本原理,混频器设计方法,频谱观测方法......
张林主编2009 年出版233 页ISBN:9787811236316
Flash 8.0是当前使用最多也是最流行的Flash版本,实用性强,使用范围广。本选题中包含Flash入门知识,绘图面板的使用,各种活动面板的使用,形状动画、运动动画、遮罩层动画、引导层动画的制作,各种元件的使用,影音控...
前沿文化编著2016 年出版392 页ISBN:9787030472489
本书精心选取Photoshop图像处理与特效设计实战案例100余个,深入讲解了PhotoshopCC在图像修饰与修复处理、图像特效处理、背景特效设计、质感特效设计、视觉特效设计、创意合成特效设计、艺术字特效设计、手...
图像处理及网页制作综合教程 Photoshop+Dreamweaver
张芳编著2017 年出版439 页ISBN:9787302483007
本书系统地介绍了图像处理技术和网页制作技术的基本理论和应用实例。全书分2大部分,第1部分主要详细介绍Photoshop的基本概念、基本操作,并通过应用实例和应用技巧的介绍,使读者快速、有效地掌握图像处理中静...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
唐国纯,朱丽娟主编2012 年出版293 页ISBN:9787565703959
本书系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧以及ActionScript3.0脚本编程,内容全面,结构清晰,适合作为Flash动画培训教程。
杨芝子著2017 年出版250 页ISBN:9787121320460
本书从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本操作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并重点分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等操作。每项任务操作的学...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
李中扬编著2013 年出版172 页ISBN:9787112148509
本书主要以三百多幅作品配以创作理念和方法的文字构成。通过对北京地域元素及符号的研究,寻求城市的个性化、差异感和现代视觉新语言;用现代理念和思维方法去发现城市、搜寻地域的历史与文脉;重塑城市形象,通过...