从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度
许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463
本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...
康玉忠主编2004 年出版335 页ISBN:7508323033
本书共分十二章,主要内容包括:3ds max 6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、......
现代数学基础丛书 LIPSCHITZ图像边界上的奇异积分与FOURIE理论
钱涛,李澎涛著2017 年出版292 页ISBN:9787030516985
本书主要介绍自20世纪80年代发展起来的Lipschitz曲线和曲面上的奇异积分算子代数以及有关的分数次积分及微分,以及Fourier乘子理论及其应用。本书的内容涉及调和分析、Clifford分析和多复变理论的三个方面。...
(美)Thomas M.Lillesand,(美)Ralph W.Kiefer著;彭望琭等译2003 年出版512 页ISBN:7505390716
本书是美国威斯康星大学T.M.利勒德和R.W.基弗合著的“Remote Sensing and Image Interpretation”一书第四版翻译本,是美国许多大学遥感相关专业的教科书和科研参考书。主要内容有:遥感的概念和基础,摄影系统...
邹建林著2014 年出版305 页ISBN:9787535669667
图像指涉什么?是怎样指涉的?本文主要考察德国艺术史家汉斯·贝尔廷在他的图像理论中对这两个问题的回答。贝尔廷图像理论的核心是“图像-媒介-身体”这个三位一体结构,这意味着图像是跟身体相关的。从身体经验...
(德)尤里安娜·夏克,(法)罗贝特·布莱姆著;李君译2017 年出版206 页ISBN:9787549417773
抽象画是绘画艺术蓬勃发展过程中的一个新兴领域,被认为是纯粹的艺术。它不会被现实的事物所引导而受限。本书分上、下两篇详细的介绍了抽象画的概念、工具材料的应用及绘画技法。上篇主要以实物为启示教授抽...
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版197 页ISBN:7111195124
本书介绍了动画制作的基本常识及设计制作等知识。
周爱国,陈曦主编2008 年出版159 页ISBN:9787504729408
本书主要介绍物流客户服务的界定,建立有效的客户投诉管理体系等方面的内容。