张可扬,梁瑞著2014 年出版358 页ISBN:9787566502155
本书从研究蒙元时期内蒙古如庙中的壁画入手,分析内蒙古蒙元时期召庙壁画中视觉图形元素的造型特点与规律,并结合现代公共艺术设计规律,总结归纳到壁画艺术设计教学中,形成具有民族特点的蒙元壁画艺术设计方法,从...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版168 页ISBN:730506713X
Flash是一款矢量图形编辑和动画制作软件,并且是目前最优秀、最流行的网络交互动画制作工具。它能轻松地制作精彩的动画效果,该书共分七章,介绍了Flash影视动画制作的基础,特别对制作流程和经典案例操作做了详解...
卓越科技编著2006 年出版378 页ISBN:7121027313
本书是以目前最新版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作功能及其在各种媒体领域中的应用。本书的...
(德)莱茵哈特·哈贝克著;余文婧译2011 年出版184 页ISBN:9787214073693
在世界各古老民族的洞穴壁画中,史前的宇航员和潜水员频频现身;在埃及,细胞分裂的图像同样通过墓道壁画得以表现;在文艺复兴时期的绘画上,不明飞行物随时出现于天空之中;而美国航天局公布的太空照片上,更有大量......
张凡等编著2016 年出版280 页ISBN:9787113226268
本书属于实例教程类图书。全书内容包括多媒体图像理论、常用多媒体图像软件的基础知识、Photoshop CS6的案例应用、CorelDRAW X6的案例应用、Premiere Pro CS6的案例应用。本书编写层次分明、语言流畅、图...
孙明主编;孙红副主编2015 年出版287 页ISBN:9787121262517
本书主要介绍图像理解的基本原理和主要应用技术,共11章。第1章为图像理解基础,以后各章分别讨论了小波变换、图像融合、图像识别、神经网络、遗传算法、图像水印、视频处理、光谱成像、遥感图像处理、Matlab...
明代的图像与视觉性 第2版=Pictures and visuality in early modern China
(英)柯律格著2016 年出版0 页ISBN:
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...