钟星翔编著2010 年出版311 页ISBN:9787030259158
本书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务,知识点拓展,和独立实践任务3个部分,模拟制作任务让学生体会工作的设计流程,培养学生的兴趣,知识点拓展让学生更加详细的学习到软件知识和专业知识,使知识体系......
王绍强编著2018 年出版232 页ISBN:9787115480057
几何图形就像是平面设计这栋大楼的一砖一瓦,是每位设计师都应该娴淑运用的基本元素。几何图形看似简单,却能演变出无限可能。很多设计作品都是通过几何图形来创作的,抽象图形比具象形态有着更大的魅力,正是因为...
陈蜀乔编著2010 年出版345 页ISBN:9787121113475
本选题在共同的真空性质基础上论述广义相对论和量子场,使得广义相对论和量子场在理论基础上具有自洽性。对点模型量子场的“点”引入了领域,该领域构成量子场的内禀空间,从而给我们建立量子场的物理学图像搭建...
张丽娟,李东明,杨进华,王珺楠,李超然著2017 年出版168 页ISBN:9787302470885
本书针对我国空对地遥感观测成像、地对空观测成像和空中目标的光学成像探测系统的观测图像高分辨率复原和后处理的迫切需求,开展研究工作,在湍流流场形成机理和光波在高速流场中传输的机理等自适应光学技术研...
黄祥林,杨丽芳,孙书韬编著2014 年出版226 页ISBN:9787565709548
随着图像检索技术研究的不断深入及应用范围的扩大,初学者需要学习的内容也愈来愈多。本书致力于在讲述图像检索基本理论的同时,尽可能通俗简单地给读者朋友介绍在图像检索中用到的最基本算法的原理和实现手段...
李季,李尚婕著2015 年出版153 页ISBN:9787830022006
本书较系统地阐述了装饰变化要把自然界中千变万化的真实景物的原始面貌,通过艺术的主观创造,去其糟粕,取其精华,把繁杂、琐碎的不完整的自然物象加以提炼、美化。这样经过提炼、归纳、概括,把典型物象、典型环境...
刘炳文编著2002 年出版304 页ISBN:7302054258
本书介绍了Visual Basic本身提供的基本图形程序设计方法以及通过多媒体控件进行多媒体程序设计的技术,同时介绍了Windows应用程序接口(API),并把它应用于Visual Basic的图形和多媒体程序设计中。书中提供了大量...
王芸,张彬编写1993 年出版547 页ISBN:7507708020
内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...