杨关胜,栗俊霞编著2012 年出版419 页ISBN:9787115280848
本书系统全面地介绍了XNA程序设计的相关内容。全书共分五部分,第一部分介绍了XNA程序设计基础。第二部分介绍了XNA程序设计相关的高级技术。第三部分XNA GPU编程。第四部游戏程序设计领域流行的许多实用技...
坪田耕三著;杨晓红译2015 年出版80 页ISBN:7534040493
本书是由日本筑波大学教授,新版数学教科书的编写教师编写的培养聪明孩子的训练丛书。本书旨在通过排列学具拼合形状来掌握图形的奥秘,随书附赠可以边玩边学的秘密学具!...
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569
全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
郭璠,彭辉,唐琎著2016 年出版178 页ISBN:9787111518099
本书主要研究雾天退化图像的增强、复原技术及其相关应用。针对雾天图像增强问题,着重研究雾气遮罩模型及其算法和去雾融合策略及其算法;针对雾天图像复原问题,着重研究基于马尔科夫模型的去雾算法和基于几何结...
刘刚田,曹慧敏编著2012 年出版264 页ISBN:9787313079244
本书纳入高等学校艺术设计类专业“十二五”规划教材·创意大师产学融合系列教材丛书。教材以计算机图形艺术设计的理论方法、特点、原则、表现及流程等专业设计知识为基础,以期使读者掌握循序渐进的学习方法...
王晅,马建峰编著2011 年出版242 页ISBN:9787030321299
本书主要内容分为五部分,第一部分主要介绍了图像处理与分析的基础理论与相关的MATLAB仿真的编程方法与部分M函数,并介绍了几种较新的变换技术,如Contourlet变换等。第二部分主要介绍图像分析的预处理过程。第...
Photoshop CS图像创意与设计典型效果实战演练150例
高辉,吕娜编著2005 年出版408 页ISBN:7115129495
本书是一本Photoshop CS中文版的实例类教程,全书包括了150个Photoshop实例。
(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835
本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...
何于琦著1994 年出版303 页ISBN:7800467554
何于琦著.计算机辅助统计与图形(GB-STAT)应用.北京:航空工业出版社