朱仁成,乔婷婷编著2004 年出版329 页ISBN:7560614442
本书讲述3ds max 6制作效果图的实用技术。
瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版398 页ISBN:9787115236036
本书主要讲解3ds Max建模技术,通过大量针对性的实例让读者边做实例边学习室内建模、家居建模、造型建模等建模技术。
贾建军编2010 年出版200 页ISBN:9787561229187
本书全面介绍了图形制作基础、图形的绘制与编辑、图形色彩的填充、对象轮廓线的设置、对象的排序与组合等。
刘小东等编著2003 年出版366 页ISBN:7508413849
本书详细介绍了网页动画制作软件Flash MX的使用,包括用Flash MX及Action Script创建和实现功能强大的交互电影和交互动画。全书共分8篇,分别介绍了Flash MX动画制作的初步知识、遮罩特效的制作方法和技巧;鼠标...
邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219
本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...
邵丽萍等编著2003 年出版325 页ISBN:730207495X
本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...