(美)(M.布斯凯)Michele Bousquet著;甘特创作室译1999 年出版443 页ISBN:7801249755
(美)Dave Espinosa-aguilar,Eric Peterson,et al著;黄心渊,张若青,唐良瑞译1998 年出版1006 页ISBN:
3D Studio MAX
游易霖编著2000 年出版329 页ISBN:7900617507
本书通过11个3DStudioMAX的实例,详细阐述了最基本的部件造型、材质设置、渲染运用、自创模型、设置动画等高级技巧。