周培德著2008 年出版560 页ISBN:9787302172901
本书系统介绍了计算几何中的基本概念、求解诸多问题的算法及复杂性分析,概括了求解几何问题所特有的许多思想方法、几何结构与数据结构。...
刘仁云,孙秋成,王春艳著2015 年出版156 页ISBN:9787030469540
本书集数字图像处理,边缘检测为一体,共8章,主要内容包括图像处理技术、整像素边缘检测算法,基于拟合的亚像素边缘检测算法,基于矩的亚像素边缘检测算法,基于插值的亚像素边缘检测算法,光条中心检测以及边缘检......
刘莹主编;蔡永芳,施安兵编写2004 年出版122 页ISBN:7533852141
本书主要讲述中学物理研究性学习方法和教学案例,包括学科研究性学习概述、课堂教学设计和小课题研究示例三部分内容。
(美)Mark Allen Weiss著;冯舜玺译2004 年出版449 页ISBN:711114404X
本书使用最卓越的Java编程语言作为实现工具讨论了数据结构和算法分析。
张威,葛琳琳,王军主编2015 年出版238 页ISBN:9787511434685
本书为计算机科学与技术专业本科及研究生的一门重要的专业基础课用书。其内容是研究计算机领域及其相关领域中的一些非数值计算的常用算法。本书为计算机科学与技术专业本科及研究生的一门重要的专业基础课...
王世民主编;朱建方,孔凡航编著2005 年出版234 页ISBN:7302110077
本书以Java语言为基础,讨论了数据结构的线性和非线性结构及其实现,全书以Java语言作为数据结构的算法描述。
(德)WilhelmBurger,MarkJ.Burge著2010 年出版457 页ISBN:9787302213659
本书没有将数字图像处理当作一门数学学科来介绍,也没有严格按照信号处理的形式来介绍,而是从一个从业者和编程人员的角度出发,以读者更容易理解构成的方式进行讲解。对数字图像处理的每个主题,本书都是从理论知...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
刘云生编著2009 年出版543 页ISBN:9787302193463
本书详细介绍了数据库理论、技术、方法、分析、实现和应用,并对现代数据库的新发展,如实时、主动、内存、时态等数据库给予系统介绍。
章鲁,陈瑛,顾顺德编著2006 年出版140 页ISBN:7532386201
本书是计算机与医学图像处理相关知识的有机结合,它介绍了相关计算机图像处理知识在医学专业上的应用。