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  • Visual Basic 4.0 for Windows编程指南与实例

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    袁清珂主编1997 年出版297 页ISBN:7560509010

    暂缺《Visual Basic 4.0 for Windows编程指南与实例》简介

  • Windows环境下的多线程编程原理与应用

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    王险峰,刘宝宏编著2002 年出版356 页ISBN:7302053936

    本书介绍了面向对象技术与C++语言,Windows环境中的多线程实现,互斥及其应用,临界段及其应用,事件及其应用,信号量及其应用等内容。

  • Borland C++环境下Windows3.1-95编程技术及实例

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    王培杰等编著1997 年出版903 页ISBN:7111053966

  • Windows核心编程 英文

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    (美)里克特(JeffreyRichter),(法)纳萨尔(ChristopheNasarre)著(14) 年出版820 页ISBN:9787115182128

    本书是讲解使用C++进行Windows编程的专著。《Windows 核心编程》是经典的图书,这个版本涉及了Windows 的最新版本Vista,以及Windows XP的最新内容。书中全面深入地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程池...

  • Windows Sockets网络编程

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    (美)BobQuinn,DaveShute著2012 年出版424 页ISBN:9787111392743

    本书对Windows Sockets的概念、网络应用程序的工作机制、网络操作的3种工作模式以及TCP和UDP 客户与服务器的工作流程等都有很生动详细的讲解。重点介绍适用于任何WinSock实现的应用程序设计,强调不同WinSoc...

  • Windows操作系统核心编程实验教程

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    宋晓宇主编2010 年出版144 页ISBN:9787113111472

    操作系统是计算机系统中的重要的系统软件,本书阐述了Windows2000/xp系统的原理、概念及实现方法,结合针对性的实验加深学生对抽象的操作系统知识的理解,全书内容包括Windows进程管理,Windows进程通信,Windows内...

  • Windows游戏编程大师技巧 第2版

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    (美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483

    本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...

  • Windows API开发详解 函数、接口、编程实例

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    范文庆,周彬彬,安靖编著2011 年出版612 页ISBN:9787115244277

    本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用Windows API进行Windows应用程序开发。全书共18章,分为3个部分, 本书适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程师、网络游戏开发人员、软件培训机构学员...

  • BORLAND C++ 3.0DOS和WINDOWS编程技巧与实例 下

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    周枫编译1992 年出版855 页ISBN:7502726098

  • Visual C++与Windows编程

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    汪小龙编2003 年出版352 页ISBN:7305040703

    本书面向使用Visual C++开发Windows程序的初、中级读者,目的是培养“对windows编程机理理解透彻,能够读懂程序并写一些程序的”程序员。全书以“思路清晰”为原则,按照“知识—实践—技能”的模式进行总体布局...

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