Visual Basic 4.0 for Windows编程指南与实例
袁清珂主编1997 年出版297 页ISBN:7560509010
暂缺《Visual Basic 4.0 for Windows编程指南与实例》简介
王险峰,刘宝宏编著2002 年出版356 页ISBN:7302053936
本书介绍了面向对象技术与C++语言,Windows环境中的多线程实现,互斥及其应用,临界段及其应用,事件及其应用,信号量及其应用等内容。
(美)里克特(JeffreyRichter),(法)纳萨尔(ChristopheNasarre)著(14) 年出版820 页ISBN:9787115182128
本书是讲解使用C++进行Windows编程的专著。《Windows 核心编程》是经典的图书,这个版本涉及了Windows 的最新版本Vista,以及Windows XP的最新内容。书中全面深入地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程池...
(美)BobQuinn,DaveShute著2012 年出版424 页ISBN:9787111392743
本书对Windows Sockets的概念、网络应用程序的工作机制、网络操作的3种工作模式以及TCP和UDP 客户与服务器的工作流程等都有很生动详细的讲解。重点介绍适用于任何WinSock实现的应用程序设计,强调不同WinSoc...
宋晓宇主编2010 年出版144 页ISBN:9787113111472
操作系统是计算机系统中的重要的系统软件,本书阐述了Windows2000/xp系统的原理、概念及实现方法,结合针对性的实验加深学生对抽象的操作系统知识的理解,全书内容包括Windows进程管理,Windows进程通信,Windows内...
(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
范文庆,周彬彬,安靖编著2011 年出版612 页ISBN:9787115244277
本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用Windows API进行Windows应用程序开发。全书共18章,分为3个部分, 本书适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程师、网络游戏开发人员、软件培训机构学员...
汪小龙编2003 年出版352 页ISBN:7305040703
本书面向使用Visual C++开发Windows程序的初、中级读者,目的是培养“对windows编程机理理解透彻,能够读懂程序并写一些程序的”程序员。全书以“思路清晰”为原则,按照“知识—实践—技能”的模式进行总体布局...