边馥苓编著2006 年出版279 页ISBN:7503016396
数字工程是由地球科学、信息科学、计算机科学、通信科学、管理科学、经济人文科学等诸多学科的交叉而产生的一门新学科。本书从数字工程产生的背景入手,以实现“数字地球”为目标框架,全面介绍了数字工程技术...
书香童年编著2012 年出版75 页ISBN:9787539540801
本书是专为幼儿打造的识字训练游戏书,采用趣味训练和各种题型练习相结合的方式,旨在为孩子创造一个轻松、快乐、高效的学习氛围,帮助幼儿在入学前建立良好的学习习惯,做好学习、智力、心理、社会适应等各方面的...
书香童年编著2012 年出版75 页ISBN:9787539541341
本书是专为幼儿打造的识字训练游戏书,采用趣味训练和各种题型练习相结合的方式,旨在为孩子创造一个轻松、快乐、高效的学习氛围,帮助幼儿在入学前建立良好的学习习惯,做好学习、智力、心理、社会适应等各方面的...
书香童年编著2012 年出版75 页ISBN:9787539541334
本书是专为幼儿打造的识字训练游戏书,采用趣味训练和各种题型练习相结合的方式,旨在为孩子创造一个轻松、快乐、高效的学习氛围,帮助幼儿在入学前建立良好的学习习惯,做好学习、智力、心理、社会适应等各方面的...
俞一彪,孙兵编著2011 年出版251 页ISBN:9787564129026
本书系统地介绍了数字信号处理的基础理论、基本算法和基本应用。内容包括:离散时间信号与系统,傅立叶变换与频谱分析,离散傅立叶变换与快速算法,无限脉冲响应数字滤波器设计,有限脉冲响应数字滤波器设计,多采样.....
邹天汉编著2004 年出版225 页ISBN:7115122199
本书全面系统地介绍了家庭影音系统中的D类功放和数字功放的设计原理与制作技术,同时还介绍了各种不同造型、不同材质、不同用途的音箱的设计过程和制作技巧。本书实用性强,可供从事家庭影音系统器材设计与制...
赵忠波等编著2015 年出版362 页ISBN:9787531466079
本册图书包括数字游戏视觉设计,动画设计, 动画背景与主题的关联三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
陈丹著2012 年出版314 页ISBN:9787502370725
本书选取了我国数字出版产业链上具有代表性的典型案例,对其开展数字出版的创新过程进行梳理,从中提炼出数字出版产业的创新要素、创新主体和创新类型,归纳出基于不同创新主题的几种数字出版创新模式,并提出了开...
赵媛著2009 年出版291 页ISBN:9787561442296
本书在对数字图书馆的基本法律性质及社会定位进行界定的基础上,深入探讨数字图书馆建设中的市场准入问题、投资主体及待遇标准问题、经营管理模式问题、知识产权保护问题、信息安全问题、税收问题,以及数字图...