浦计,浦稼祥编著2008 年出版211 页ISBN:9787309064209
本书根据当代动画经典影片中的成功例子,对原画、动画两个工种从不同角度阐述它们的原理及绘制过程中需注意的问题。
赖义德编著2012 年出版218 页ISBN:9787512110007
本书是一本系统的三维动画的教学书籍,全书以maya为基础操作软件,从基础操作开始,涵盖了建模,角色装配 动画,特效和渲染五个部分,基本覆盖了三维动画的主要内容。...
数码全方位研究室编著2007 年出版276 页ISBN:711308401X
本书介绍了Photshop CS2 的相关知识和操作,内容丰富,实例丰富。
陈维华,郭健辉,宿静茹主编;刘宁,秦志新,鲁晓波,李向东,凌兴向副主编2015 年出版373 页ISBN:9787302421320
本书采用项目、任务教学的模式介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、选区编辑、图形图像绘制、修饰、色彩调整、图层、通道、文字、蒙版、动作、滤镜等应用。...
周建国,吕娜编著2008 年出版464 页ISBN:9787115189233
Photoshop是目前图形图像处理软件中功能最强大的软件之一。
王可编著2010 年出版118 页ISBN:9787535635907
本书对数字动画艺术与设计的体系进行了系统的阐述,将数字二维动画、数字三维动画、数字装置动画和数字交互动画纳入数字动画体系进行研究,力求从数字动画的界定、本质、类型、风格和特征等诸多方面,对数字动画...
温谦,鞠海容,刘敏编著2006 年出版153 页ISBN:7115142920
本书是Photoshop应用的练习用书。
詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887
本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
王晓明主编2012 年出版192 页ISBN:9787531452065
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画设计者及在学动画专业的学生。...