崔连和著2013 年出版323 页ISBN:9787563533534
本教材通过大量实例介绍了Photoshop CS5这款图形图像处理软件的使用方法,所举实例依每章知识点而设计,短小精悍,适宜边讲边练式的课堂教学方式。本书共分11章,前10章主要从功能简介、选区、图层、绘画与修饰、...
中国地质调查局武汉地质调查中心馆藏资料 地质资料图形检索图集 2015
万勇泉,李莉,庞迎春等主编2016 年出版138 页ISBN:7562538905
本图集编录了截止2015年底武汉地质调查中心地质资料馆馆藏的1:25万、1:20万、1:5万区域地质调查、矿产资源调查,区域重力勘查,水工环地质调查、各种比例尺各种类型地质数据库以及数字地形图资料,以图片和表格...
韩冬主编2005 年出版190 页ISBN:7040174294
本书以目前国内最流行、使用最广泛的PC平台特效合成软件——Adobe After Effects为例,采用了深入浅出、案例讲解的学习方法,讲授特效合成的理念、制作思路和技巧。本书共六章,第1章讲述了特效合成的理论基础,第...
林大钧编著;卢章平主审2014 年出版87 页ISBN:9787111471462
本书是根据教育部工程图学教学指导委员会最新制定的“普通高等院校工程图学课程教学基本要求”及本课程教学改革发展趋势编著而成的。本习题集可与作者编写的《计算机实验工程图形学》(下册)教材配套使用。包...
王海峰著2015 年出版166 页ISBN:9787209087346
图形处理器GPU的通用计算成为一个新的研究热点,此后GPGPU在最近几年中取得长足发展。本书从介绍GPGPU硬件体系结构的改变和软件技术的发展开始,阐述GPGPU主要应用领域中的研究成果及最新发展。针对各种应用领...
洪光,赵倬主编2009 年出版293 页ISBN:9787301146705
Photoshop CS3的功能及特点。透过教材中有针对性选择的案例,分析并讲述需要掌握的知识点,不仅能够让初学者快速上手,快速理解和掌握基本知识、技巧和方法,而且通过有的放矢的案例操作练习,增加了学习的趣味性和...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
向政庆,冯德万主编2015 年出版272 页ISBN:9787562494621
本书是初学者学习photoshopCS6的综合性教程,本书共12个模块,分130多个案例进行教学,学习PhotoshopCS6图形图像处理的理论知识和技能,从最基础的PhotoshopCS6的工具使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图...
贾否主编2005 年出版301 页ISBN:704017426X
影视剪辑的历程已有百年历史,这是一门根植于电影艺术的技艺和过程。本书着重介绍了影视剪辑技术的基础知识和流程,但我们应该清楚地认识到,影视剪辑首先是艺术创作的过程。数字剪辑技术最终只是一种工具,根植于...
王国平,王梦莹,张弦编著2007 年出版394 页ISBN:7121035782
CorelDRAW X3是Corel公司新近推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,几乎到达了无可挑剔的地步。为了让读者系统、快速地掌握CorelDRAW X3软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的...