导向标识:图形导航系统的设计与实施=WAYFINDING:DESIGNING AND IMPLEMENTING GRAPHIC NAVIGATIONAL SYSTEMS
(美)CRAIG M.BERGER著;谢林译2013 年出版174 页ISBN:
赵艳莉主编2009 年出版232 页ISBN:9787502775933
本书从易教与易学的目标出发,采用项目实现:延伸知识讲解,模仿训练:课堂作业的全新教学模式,生动详细地介绍了如何用平面设计软件Photoshop CS3来设计和制作像素块组成的照片、水彩画、国画、美化照片、文字特效...
陆玲,汤彬著2011 年出版179 页ISBN:9787566102935
本书主要介绍一些常用的三维图形的生成方法,以及相应方法的VC++6.0程序设计。常用的三维图形生成方法主要包括图形的几何变换及投影变换,规则曲面及非规则曲面的生成方法,真实感图形生成的消隐、光照、纹理、...
王春燕主编;刘涛,王斐编著2011 年出版295 页ISBN:9787121133183
本书围绕着具体的范例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。全书涵盖了Illustrator CS5基础知识、钢笔工具使用技巧、绘图工具的使用、笔刷的应用及自定义笔刷的编辑、常用的效果滤镜讲解、常...
高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版302 页ISBN:7900044884
本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051
针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...
张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
(德)尤里安娜·夏克,(法)罗贝特·布莱姆著;李君译2017 年出版206 页ISBN:9787549417773
抽象画是绘画艺术蓬勃发展过程中的一个新兴领域,被认为是纯粹的艺术。它不会被现实的事物所引导而受限。本书分上、下两篇详细的介绍了抽象画的概念、工具材料的应用及绘画技法。上篇主要以实物为启示教授抽...
Microsoft Windows 3.1 for pen computing超级笔驱动图形环境程序员参考手册
(美)Terry A.Ward,(美)Stephen M.Liffick著;谢 工,王小潜译1994 年出版199 页ISBN:7507708853
高雪玲,崔庆斌主编;高雪玲,崔庆斌,赵勇等编著;顾萍主审2014 年出版139 页ISBN:9787514210255
本教材是建立在针对对课程相关的职业岗位任务与职业能力分析的基础上,分析、选择、确定任务模型,以任务驱动的形式进行组织,通过对项目(活动)载体的设计对教学内容进行重构,更加注重对学生岗位能力的培养,项目......