曾庆珉,张耀华编著2009 年出版111 页ISBN:9787313055408
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。...
(美)(D.莱)David Lai,(美)(G.西姆希克)Greg Simsic著;陈子平等译1997 年出版246 页ISBN:7111058925
彭国斌编著2012 年出版244 页ISBN:9787302281900
本书根据教学课时安排和该专业软件所覆盖的知识体系较全面的讲述了该软件的教学内容。
周德富编著2010 年出版286 页ISBN:9787115225429
本书用简洁易懂的语言,参考实用的实例,丰富详实的图解,引导读者从认识了解非线性编辑与专业影视后期特效——After Effects开始,循序渐进地学习并掌握进行各种影视后期特效合成编辑的实用技能。...
朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...