郑石生编订2008 年出版39 页ISBN:7806679553
这是帕格尼尼目前现存的六首小提琴协奏曲中的第一首,名列世界十大小提琴协奏曲之一,为历代小提琴演奏家必备必演的经典曲目。原曲以降E大调写成,现在一般用D大调演奏。本版以上音社出版过的久负盛名的卡尔·弗...
冯晓平著2017 年出版265 页ISBN:752030339X
该书建构了风险与分化之间的理论联系。在研究失地农民分化问题时,研究加入了风险视角的考察,通过对一个村庄失地农民具体分化过程的分析,考察了失地农民风险状况在这个过程中的具体演变图式,从而对风险与分化之...
潘璐,何蛟著2017 年出版152 页ISBN:9787568905282
本书共分七章。第一章说明了本书的理论与现实意义,确定了本书的分析框架;第二章回顾了高等学校教育效率理论,介绍了效率研究方法;第三章基于参数法的前沿模型分析框架对我国普通高等学校教育效率进行了研究;第四...
王永宝编著2017 年出版543 页ISBN:9787302461258
本卷介绍了在Cocos2d-x实际开发中的各种实用技术及可能碰到的各种问题,并提出解决方案。分三篇,实用技术篇介绍了Cocos2d-x开发过程中会碰到的各种技术,如配置文件、加密解密、热更新、物理引擎等。网络篇介绍...
何金成著2017 年出版293 页ISBN:9787302492405
当前手游市场异常火爆,至今仍然呈现日益增长的趋势,而Cocos2d-JS是一款跨平台的游戏开发引擎,通过Javascript进行一次开发,不仅可以基于JSB发布多个平台的Native包,也能基于Html5发布h5游戏。Javascript相对比较...
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
马星原编绘2004 年出版138 页ISBN:7806892052
发明千千万,起点是一问。一问一答,传递了知识,满足了求知欲,也发展出一代一代的文明与历史。童年时代,相信鲜有未看过《十万个为什么》这本书的。世界之大,无奇不有,一册书就为幼小的求知心灵,开启了思考的大......