麦华东,张淞泰,罗文俊,廖新洪等著2016 年出版316 页ISBN:9787121287848
本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。如果...
黎志涛著2004 年出版140 页ISBN:7112062217
本书阐述一级注册建筑师考试“建筑方案设计(作图)”科目应试方法的专著。全书分为四章:概述,模拟试题的示做,主要建筑类型建筑方案设计的要点和几个应试技巧。...
朱宝鎏,朱荣昌,熊笑非著2006 年出版274 页ISBN:7801838769
本书汇集了作者对作战飞机性能估算,飞机作战效能评估和空战模拟计算等问题十余年的研究成果。
梅子涵著;卜佳媚图2012 年出版28 页ISBN:9787534658136
本书讲的是一场别开生面的儿童游戏,戴逗子开着飞机奔赴南京、美国、日本等地。飞机虽然很小,但是他们玩的很开心。
王海宇主编2013 年出版321 页ISBN:9787561230091
本书主要内容:金属变形基本理论,模线样板,钣金分离工艺,手工成形,机械弯曲,拉深成形,橡皮成形,拉形成形,旋压成形,落压成形,其他钣金成形方法,飞机钣金的协调,工艺规程编制与模具设计的基本知识。...