景秀,段传林,文岚编著2009 年出版298 页ISBN:9787113102661
本书主要突出3ds Max和VRay渲染器在室内设计方面的应用。
3D Studio MAX技术精粹 (第2卷:高级建模与材质)
Dave espinosa-aguilar Eric Peterson等 黄心渊 张若青等译1998 年出版364 页ISBN:
樊松阳著2018 年出版248 页ISBN:9787121342639
本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算法与数学、自定义扩展系统和独立游戏。每一小节围绕一个问题展开论述,大多数章节会结合实际代码来说明,会...
锐艺视觉编著2007 年出版446 页ISBN:750067712X
CorelDRAW是Corel公司推出的一款矢量绘图和平面设计软件,广泛应用于平面广告设计、工业设计、版面设计、包装设计、CI/VI设计、标志设计等领域。...
玉永海编著2008 年出版194 页ISBN:7111226402
本书介绍了如何使用3ds Max进行角色动画制作。
麦乐工作室编著2014 年出版378 页ISBN:9787115330048
本书通过实战制作方式全面讲解了如何使用CINEMA 4D完成实际工作案例的效果。全书以20多个专业精品案例,从各个功能与角度介绍了CINEMA 4D的各种功能模块以及使用方法,包括了动力学、材质、毛发、布料、动画、...