张彦红,张子建主编2006 年出版287 页ISBN:7121030977
数码相机的普及给人们的生活、学习和工作带来了极大的便利和快乐。本书介绍了使用Photoshop处理数码照片的方法和技巧。本书在讲解实例的同时穿插了大量小知识,照顾到了初学数码照片处理的读者的学习习惯,使...
陈宇编著2006 年出版298 页ISBN:7508338413
本书主要介绍Maya渲染工作流程中的一系列相关技术应用,从灯光、材质的应用到高级渲染器的使用再到后期分层、网络渲染等内容,讲解无不详尽。本书最大的特点是将众多知识点及操作技巧融合于有针对性的具体实例...
(美)戴顿,(美)吉莱斯皮编著;李静,贺倩,李华译2011 年出版764 页ISBN:9787500697909
Photoshop是美国Adobe公司开发的图形图像软件,它功能强大、应用领域广泛、理念领先等特点使其在竞争激烈的图形图像软件市场中占有最重要的市场地位。《Photoshop CS3/CS4 WOW!Book》是Photoshop WOW!Book系列...
余雷编著2005 年出版271 页ISBN:7508338502
本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow !Book》系列丛书,并由国内知名3ds max游戏制作专家倾力编著的主要讲解3ds max 7网络游戏制作的权威著作。全书通过当前最新的3ds max 7版本全面...
张昀编著2006 年出版232 页ISBN:750833888X
本书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士指导策划的《3ds max 7 Wow ! Book》系列丛书中的一本,由国内资深3ds max动力学专家倾力打造。主要是针对目前动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用但同时国内又缺乏相...
周亚洲编著2005 年出版320 页ISBN:750833289X
3ds max 7为用户提供了极为强大的材质与贴图功能,使它在建筑设计、机械设计、电影特效等方面得到了进一步的完善,受到了越来越多效果图从业人员的喜爱。本书的写作紧扣材质与贴图的主题,最大的特点在于将知识...
张健编著2005 年出版349 页ISBN:7508334930
本书应用了大量的实例来介绍3ds max 7强大的建模功能,全书共分9章。前3章主要介绍了3ds max的基础知识,用很少的篇幅来介绍3ds max的基础性功能。从第4章开始正式进入重要建模修改器的介绍,并列举了几个简单的...