金玺曾编著2014 年出版407 页ISBN:9787302379904
本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D游戏开发示例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分介绍了资源创...
Thinking in C++ Volume 2: Practical Programming = C++编程思想 第2卷 实用编程技术 (英文版)
Bruce Eckel ; Chuck Allison2002 年出版802 页ISBN:7111121880
本书全面介绍了有关C++编程方面的内容。
王晓薇主编;孙静,刘天华副主编;姜岩,侯锟编著2012 年出版269 页ISBN:9787302284727
本书是嵌入式操作系统uC/OS-II的理论分析和使用教材。将操作系统原理以uC/OS-II为实例进行理论知识的讲述,并有该理论知识的uC/OS-II实验章节,对于uC/OS-II的应用以在ARM上的嵌入式编程为实例进行讲解,也对应...
(美)William Ford,(美)William Topp著;陈君译2003 年出版875 页ISBN:7302065497
本书是大学计算机教育国外著名教材,系统讲述了各种数据结构,重点讨论能够高效存储大型数据集合的数据结构。
冯妍等编著2008 年出版429 页ISBN:7121059614
本书以C++ Builder 6.0为蓝本,从基础入手,通过大量的案例,系统全面地介绍了C++ Builder 6.0中各个组件/控件的使用方法,以及实际应用系统开发的基本步骤和实现手段。在内容编排上采取从易到难、循序渐进的原则,...
FrankH.P.Fitzek著2012 年出版215 页ISBN:9787111360896
本书主要是向读者介绍如何在Symbian上快速有效地创建Qt应用程序。本书共分7章,包括开发入门、Qt概述、Qt Mobility APIs、类Qt移动扩展、Qt应用程序和Symbian本地扩展、Qt for Symbian范例。...