包依勤主编;陈欢副主编2012 年出版339 页ISBN:9787305109232
本书在编写过程中,作者力求保持教学内容的系统性,由浅入深,深入浅出,同时以android技术应用为主线,加入了组件编程技术、游戏编程技术、SQLite数据库技术、图形编程技术、Google地图、NDK技术等内容,力求反映and...
潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著2012 年出版291 页ISBN:9787504366269
本书剖析了游戏和手机游戏的概念以及相关理论。以《猴子捞月》、《神鼠历险记》、《十二生肖对对碰》、《葫芦娃》等为案例,详细阐述了手机游戏的设计开发过程。...
刘剑卓著2012 年出版470 页ISBN:9787113151027
本书围绕着iPhone游戏开发为核心,为读者讲解iOS平台开发技术以及游戏制作技巧。
远望图书部编2005 年出版247 页ISBN:7114057318
本书从使用者需求出发,以应用方案为主,深入浅出地介绍了笔记本电脑的基本方法及联网、升级、维护等知识。
刘斌,丁璇,庞晖等编著2006 年出版408 页ISBN:7115145687
本书介绍了用J2ME进行手机编程的关键技术的实现方法和技巧。
傅曦,高雷,陈博,史亚炜编著2009 年出版451 页ISBN:9787115197474
本书详尽阐述了手机三大游戏平台,Symbian、Windows Mobile、J2ME的环境搭建、程序设计、开发调试、游戏编码,另外还有完整的游戏示例代码。游戏开发爱好者可以根据自己的爱好选择各平台学习!本书适合有一定C++...