杜民主编1999 年出版469 页ISBN:7040084961
暂缺《C++ Builder 4.0程序设计与开发指南》简介
刘书智,李琳娜编著2009 年出版508 页ISBN:9787113094317
本书介绍使用Visual C++开发串口应用程序的方法。
宋坤等编著2010 年出版769 页ISBN:9787302209058
本书从初学者的角度讲述了使用Visual C++进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末安排了综合应用,通过几个小...
赵雪泠编著;亦鸥审校1994 年出版169 页ISBN:7507707768
本书是学习和使用BorlandC++进行Windows程序设计的基础读物,书中介绍了用BorlandC++进行Windows程序设计的有关要点。
冯华编著2000 年出版316 页ISBN:7900043284
本书重点介绍了如何利用VisualC++通过ODBC、DAO以及OLEDB等技术方法开发数据库,并介绍了VisualC++的数据库工具DatabaseProject等内容。
cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
何志丹编著2007 年出版511 页ISBN:7115157928
本书介绍了菜单,工具栏,状态栏,常用控件,对话框,消息,文件系统,数据库等几方面的相关技术。
张孝祥,徐明华,郭清宇,王海龙编著2009 年出版463 页ISBN:9787302205241
本书介绍Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构等。...
武莹,彭文明编著2006 年出版383 页ISBN:7113068332
本书包括7大部分,涉及Windows面、窗口、单/多文档结构、网络、数据库、Win32 API、文件、注册表、音频、视频等多个领域内容,分为30章,海量地收集了200左右个实例,每个实例的分析为求言简意赅。...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...