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  • Unity3D手机游戏开发

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    金玺曾编著2013 年出版381 页ISBN:9787302325550

    本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控制,资源的导入流程,GUI,渲染,动画,物理,网络,IOS/Android插件,在Unity内实现A*寻路算法。本书理论联系实际,通过大...

  • Visual C++开发宝典

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    匡松,李强主编2009 年出版617 页ISBN:9787113105419

    本书是一本基础精炼、实例丰富的Visual C++开发类宝典。

  • Visual C++ OpenGL应用程序开发

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    郭兆荣,李菁,王彦编著2006 年出版455 页ISBN:7115147973

    本书介绍采用Visual C++语言开发 OpenGL交互式三维应用程序的技术。

  • Visual C++应用开发与实践

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    刘乃琦主编;张昱,姚建成,李雯副主编2012 年出版436 页ISBN:9787115301055

    本书内容包括对话框程序设计,文档\视图程序设计,菜单、工具栏和状态栏,图形设备接口,多线程,套接字编程,数据库操作技术,综合案例——商品销售管理系统,课程设计——网络五子棋。...

  • C++游戏开发

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    (美)DAVID CONGER编著;谯谊 刘红伟等译2007 年出版270 页ISBN:7111196864

    本书既适合作为有志于成为游戏程序员的青少年的基础读物,也可用作游戏程序员的参考书。

  • 客户/服务器应用开发指南 使用PAL和C++

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    (美)Steve J.Ayer著;王广益等译1995 年出版129 页ISBN:7505332031

  • Visual C++游戏开发案例实战

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    王浩等编著2014 年出版0 页ISBN:

  • Visual C++ 6.0应用指南

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    林勇等编著1999 年出版568 页ISBN:7115077436

  • 追逐App Store的脚步 手机软件开发者创富之路

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    项有建著2011 年出版283 页ISBN:9787111356196

    本书从理论与实用相结合的角度出发,介绍了如何进行软件产品设计,特别是如何对现代手机软件产品进行设计;介绍了数字产品营销方法,特别是如何针对现代手机软件产品进行营销的方法。...

  • 跟工程师学嵌入式开发 基于STM32和μC/OS-III

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    谭贵,易确,熊立宇编著2017 年出版432 页ISBN:9787121327254

    本书主要基于STM32F103ZET6处理器,根据当前基于MCU的嵌入式技术实际应用需求,合理选择了多种常用重要的外设接口,如USART、SPI、I2C、FSCM、SDIO总线、以太网等,结合丰富的实例及其程序代码,由浅入深、系统全面...

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