(加)TobyDonaldson著;袁国忠译2013 年出版204 页ISBN:9787115333742
本书是图文并茂的Python学习参考书,书中并不包含深奥的理论或者高级应用,而是以大量来自实战的例子、屏幕图和详细的解释,用通俗易懂的语言结合常见任务,对Python的各项基础知识进行了介绍,以帮助读者成为一名真...
温尚书,陈石华,万欣编著2010 年出版366 页ISBN:9787115223548
本书知识结构由浅入深,从Web基础知识讲起,从HTML到JDBC,再到JSP,最后重点详细介绍AJAX技术。本书案例丰富,每章都提供3-4个综合案例,在介绍时按开发过程的顺序告诉读者一步一步如何实现。...
(美)埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)2016 年出版460 页ISBN:9787115428028
本书是一本Python入门书,针对所有层次的Python入门读者。主要内容包括:matpotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,简单的Pyhon 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,创建和定制简单的Web应用,解...
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
王桐等编著2011 年出版356 页ISBN:9787111333166
本书共分15章,分别介绍了嵌入式系统基础、文本编辑器的使用、构建嵌入式Linux开发环境、Linux常用命令、编译与调试等。
Window 2000环境下Visual C++编程从入门到精通
(美)Ben Ezzell著;陈辉等译2000 年出版666 页ISBN:7505363115
樊金生主编2004 年出版320 页ISBN:780145880X
本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
叶维忠编著2018 年出版429 页ISBN:9787115478801
本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了Python语言开发的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。通过两个综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循...