C++ ±ê×??a?a×??§?ì3ìó?2???ê?2ᣨμú2°?£?ó¢??°? ??2á
£¨μ?£?Nicolai M. Josuttis??2013 年出版1099 页ISBN:9787115296870
本书包含了C++语言中的大量常见类和接口,描述了新整合到C++11标准中的所有标准类类和模板库,对每一个库的概念、用途、陷阱和缺陷等进行了详细讲解,并辅之以大量代码案例进行说明。对具有一定C++编程经验的开...
尹华山著2013 年出版318 页ISBN:9787115334671
本书是写给程序员和项目经理的。作者结合自身的丰富成长历程,通俗易懂地讲述了一名程序员如何才能成为一名优秀的项目经理。内容涉及职业规划、学习方法、自我修炼、团队建设、项目管理等,理清了项目管理领域...
张福炎主编1996 年出版431 页ISBN:7302021805
编辑推荐:本书探讨了行政组织管理问题。作者将行政组织置于人与自然关系不断变动的历史过程中加以研究,力图阐明生产方式的演进导致了行政组织的变革、生产方式的每一次重大变化便会带来一次管理革命的客观规...
PROBLEM SOLVING WITH C++ THE OBJECT OF PROGRAMMING FIFTH EDITION
(美)萨维奇(Savitch,W.)著2006 年出版936 页ISBN:7040183625
本书是畅销书作家Walter Savitch的一部力作,涵盖了C++和基本程序设计方法的内容,帮助学生深刻理解基本程序设计工具以构造自定义类。本版编写体例适用于教学,各章内容相对独立且不失连贯性。内容清晰,编写方式...
Programming Visual C++ 6.0技术内幕 修订版
(美)(D.J.克鲁格林斯基)David J.Kruglinski等著;希望图书创作室译1999 年出版1116 页ISBN:7980023153
本版是在前面四版的基础上,对VisualC++6.0最新增加的特性进行了介绍。全书由Windows、VisualC++和应用程序框架基本原理,MFC库视图类,文档视图体系结构,COM、Automation和OLE,数据库管理,Internet编程等六部分共3...
Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构
王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617
本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...
王燕编著1997 年出版391 页ISBN:7302022690
p;本书主要介绍面向对象的理论及如何用C十十这个语言工具来实现面向对象编程。本书的特点是理论与实践紧密结合,使读者在理解理论的同时,掌握如何实际实现。本书共分为两篇:理论篇和实践篇。理论篇共六章,主要...
余英,梁刚编著2001 年出版509 页ISBN:7113040497
随着Internet的发展,微软的组件对象模型(COM)技术越来越受到开发人员和系统管理人员的重视。本书全面地介绍了COM应用开发技术。本书共分三部分13章,第一部分主要介绍COM规范和各种COM应用技术,第二部分通过丰富...