张璐,黄振宇编著2000 年出版249 页ISBN:7900622985
本书通过8个图文并茂的典型商业项目设计的实例,使读者熟悉日常的技术运用,并掌握建模、渲染、动画、游戏开发及制作高质量材质的各种途径。...
刘文强等编著2000 年出版296 页ISBN:7030085299
附光盘ISBN7-900003-86-X:本书编排了制作片头特效动画效果最常用的燃烧、发光、水波、粒子、动画特技和金属特效等共计26种特技技法等。
甘登岱,周永平主编2000 年出版327 页ISBN:7111082249
本书通过众多实例详细介绍了3DSVIZR3的主要功能、操作环境、物体的创建与编辑、运动设置、材质与贴图,以及灯光与摄像机的运用。
(美)兰多夫,加德纳著2009 年出版779 页ISBN:9787302212317
Visual Studio 2008是不断演化的IDE的最新版本,本书介绍了IDE所有的主要方面,包括常见任务、复杂的函数、功能强大的工具、主代码编辑和设计窗口等,细致地描述了各个组件的作用及相互间如何协调工作以使开发工...
(美)Jeffrey Abouaf等著;希望图书创作室译2000 年出版880 页ISBN:7900049193
PHYSICS FIFTH EDITION VOLUME ONE
ROBERT RESNICK DAVID HALLIDAY KENNETH S.KRANE2005 年出版566 页ISBN:9971513706
PHYSICS VOLUME ONE FOURTH EDITION
ROBERT RESNICK DAVID HALLIDAY KENNETH S.KRANE1960 年出版592 页ISBN:0471804584
关俊良主编;徐国雄副主编2003 年出版379 页ISBN:7040125145
本书主要内容有:概述,三维模型的建立,从二维开始建模,放样及放样建模,三维对象的编辑修改,材质贴图,灯光,摄像机,环境气氛及效果图的渲染输出,综合实训等内容。...