(美)罗格斯著2012 年出版412 页ISBN:9787111391548
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。...
刘尊孝主编;中国东方航空公司电脑中心《管理信息系统开发指南》编写组编著1992 年出版290 页ISBN:7542704508
本书介绍了软件开发的系统分析、系统建模(包括概念模型与逻辑模型的建立)、系统的逻辑设计与物理设计、程序开发、软件测试以及程序维护等技术。...
宋国庆主编2008 年出版312 页ISBN:9787040233438
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书从培养实用型人才的角度出发,系统地介绍了软件开发项目实施的全过程及其相关的基本概念。通过全真案例教学,指导学生按照企业实际工程项目所要求的质量标准...
可视化Java SWT/JFace GUI程序设计教程 基于Eclipse WindowBuilder开发环境
赵满来编著2017 年出版425 页ISBN:9787302470632
以Java GUI程序的可视化实现过程——即窗口、基本组件、容器、布局管理、事件处理、高级组件等作为主线,以Eclipse WindowBuilder组件面板中提供的各类组件的创建、属性设置、事件处理、数据绑定及其在程序...
(美)萨里恩著;罗晴明,包勇明译2012 年出版212 页ISBN:9787115295231
本书每章开始先介绍组件的基本用法,然后用通俗易懂的语言解释组件的配置及事件选项,最后通过精挑细选、循序渐进的示例帮读者巩固所学的知识点。本书涵盖选项卡管理、折叠菜单、对话框、按钮、滑块、自动补全...