靳岩,姚尚朗编著2009 年出版340 页ISBN:9787115209306
本书从内容覆盖了Android开发的大部分场景,从andriod基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,编写了RSS阅读器、googleMap、豆瓣网手机客户端应用等众...
(瑞典)克里伯格编2012 年出版168 页ISBN:9787115291776
本书从实践角度展示如何使用看板管理大型项目。书中内容共分为两大部分。第一部分是案例研究,讲述看板和精益原则在具体项目中的运用;第二部分是技术详解,详细介绍第一部分提到的因果图等实践做法。...
微服务架构实战 基于Spring Boot、Spring Cloud、Docker
郑天民著2018 年出版284 页ISBN:9787115490902
本书主要包含微服务架构实现过程中所应具备的技术体系和工程实践,围绕实现微服务架构的基础组件和关键要素,我们将讨论使用Spring Boot构建服务、服务治理、负载均衡、服务容错、API网关、配置中心、事件驱动...
机器学习实战 基于Scikit-Learn和TensorFlow
(法)奥雷利安·杰龙(Aurélien Géron)2018 年出版460 页ISBN:9787111603023
本书主要分为两个部分。第一部分为第1章到第8章,涵盖机器学习的基础理论知识和基本算法——从线性回归到随机森林等,帮助读者掌握Scikit-Learn的常用方法;第二部分为第9章到第16章,探讨深度学习和常用框架Tenso...
虫师编著2019 年出版259 页ISBN:9787121369247
本书共分14章,第1章介绍了自动化相关的基础知识。第2~10章是本书的重点,从环境搭建,到WebDriver API介绍,再到单元测试框架的使用;循序渐进地介绍了自动化测试所需要的各种知识,最后再通过项目将这些知识串联起来...
忽如寄著2018 年出版287 页ISBN:9787302488149
本书分为四大部分共17章,第一部分为nodejs概述和开发环境介绍,共两章。第二部分是Nodejs编程基础,主要介绍Nodejs编程的基本知识。第三部分为Nodejs开发实践,全面讲解Nodejs在实际开发中的具体应用和实际案例。...
万辉,张鑫金编著2008 年出版278 页ISBN:9787302184171
本书内容广泛,围绕Eclipse,涉及团队开发插件、配置管理工具CVS和Subversion、需求分析和面向对象分析设计工具EclipseUML、应用编译部署工具Ant、持续集成工具Cruise Control等。...
郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...
杨正洪等编著2011 年出版332 页ISBN:9787302242277
本书是一部如何使用iPhone SDK4来开发iPhone 4应用程序的基础教程,每章都通过1~3个实例来循序渐进地讲解iPhone 4的应用开发。