(美)威廉姆斯著2012 年出版202 页ISBN:9787111380344
本书从HTML5游戏开发环境的安装配置开始介绍,重点讲解了实现复杂交互、SGF框架、Canvas标签、SVG矢量图形应用、Rapha?lJS库、WebGL 3D、GWT、CoffeeScript、Node.js优化游戏性能的方法等丰富的内容。...
(葡萄牙)麦克.达格雷斯(MicaelDaGraca)著;杨奕,马遥译2018 年出版226 页ISBN:9787111589402
智能和多样化是一个成功游戏的重要元素。本书将通过不同游戏类型的人工智能示例帮助读者进入游戏AI编程,通过C#语言实现最新、最前沿的算法,最终使游戏通过有趣的人工智能设计增加更好的玩家体验。同时,本书将...
(美)辛西亚·斯奈德·迪奥尼西奥著;赵弘,刘露明译2018 年出版246 页ISBN:9787121348310
本书是美国项目管理协会(PMI)推荐用书,是《项目管理知识体系指南》(第6版)的配套用书,书中提供了与《项目管理知识体系指南》(第6版)相配套的实用表单、模板与工具,涵盖了项目管理所有的过程组,给读者提供了......
ARM Cortex-M3嵌入式开发实例详解 基于NXP LPC1768
孙安青编著2012 年出版446 页ISBN:9787512409514
本书从理论与实践相结合的角度,通过丰富的实例来讲解LPC1768的使用方法,讲解深入浅出,系统地介绍了基于Cortex-M3内核的LPC1768微控制器的硬件体系结构和内部各个外设模块的具体的开发应用。全书共20章,主要内...
张文辅编著1995 年出版323 页ISBN:7302018804
张文辅编著.FoxPro2.5b中文版开发指南.北京:清华大学出版社
(美)(M.西德林埃)Madhu Siddalingaiah,(美)(S.D.洛克伍德)Stephen D.Lockwood著;张录娥等译1997 年出版591 页ISBN:7111054628
本书是JAVA编程的指导书,全书共分10章,主要介绍利用JAVA语言进行基本图形、线程、事件和参数、用户接口、高级图形功能、多媒体与网络的编程技术。书中配有大量实例,读者通过对书中内容及实例的学习,可以快速掌...
(美)John Griffin著;辰卓工作室译2002 年出版264 页ISBN:7111096347