(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
王桐等编著2011 年出版356 页ISBN:9787111333166
本书共分15章,分别介绍了嵌入式系统基础、文本编辑器的使用、构建嵌入式Linux开发环境、Linux常用命令、编译与调试等。
Window 2000环境下Visual C++编程从入门到精通
(美)Ben Ezzell著;陈辉等译2000 年出版666 页ISBN:7505363115
(美)莱特著2015 年出版549 页ISBN:9787115392770
本书是一本基于Java语言开发2D游戏的书,全书共计分为3个部分由浅入深地介绍了一系列的基础概念和深入应用技巧。通过18个章节分别从输入、时间/空间、简单游戏框架、游戏原型、文本、图片、声音等方面介绍了...
龙马工作室编著2004 年出版258 页ISBN:7111127994
本书介绍了Dreamweaver MX ASP网页编程入门知识。
卫兵工作室编著2007 年出版455 页ISBN:7302145547
本书介绍Cimatron E中文版数控编程入门知识,结合实例进行介绍。
霍亚飞,程梁编著2015 年出版373 页ISBN:9787512416673
本书详细介绍了最新版本的Qt5在Qt Creator开发环境下进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分3部分共15章,涉及了从Qt 4到Qt 5移植、Qt Quick 2、Android和iOS 移动平台开发等内容,解决了众多开发者...
张振华著2015 年出版216 页ISBN:9787302401919
本书从多并发原理出发,详细讲解多并发、多线程开发方法,内容包括线程生命周期,并发与并发量,线程安全,线程间交互,线程池原理及应用,JDK7新增的Fork/Join详解,线程使用与监控,线程池应用,TOMCAT线程池设置,线程......