马春江编著2015 年出版364 页ISBN:9787302388814
本教材系统地介绍了线性表、栈、队列、串、二维数组、广义表、树、森林、二叉树、图等十大结构,为后续课程操作系统、编译原理、数据库原理等课程奠定了良好的基础。本教材还结合查找和排序两大应用领域深入...
丁芸孙,刘罗静编著2008 年出版278 页ISBN:9787114071690
本书对钢结构设计常见问题作出简明分析,来龙去脉,问题所在,特别是正确领会规范,正确使用规范,和对规范中未提及和不合理的部分加以解释,本书不求公式推导,力求明晰概念,使得设计人员在遇到同类问题思路清晰。...
(美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875
本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....
戴瑜兴,黄铁兵,梁志超著2010 年出版1162 页ISBN:9787112116492
本书共分23章,主要内容包括:供配电系统,配变电所,继电保护及电流测量,自备应急电源,短路电流计算及高压电器选择,电线电缆载流量选择,线路电压损失,配电线路布线系统,常用设备电气装置的选择,电梯、自动扶......
蔡志宏主编2015 年出版302 页ISBN:9787122216595
本书以建筑设计规范为基础,以设计为主线,介绍常见民用建筑在设计方面的技术数据要求。主要包括基础规定,场地设计,抗震设计,建筑物设计,建筑电气设计,给水排水设计,供暖、通风与空调设计,建筑防水设计,建筑......
(美)ASHRAETC9.9著2010 年出版185 页ISBN:9787112116928
本书是该系列丛书的第3册。该书共14章,分别从设计标准、空调负荷考虑、计算机房概论、空气分布、液体冷却、辅助房间、污染、噪声产生、结构与抗震、火灾探测与灭火、调试、可利用性与荣誉、节能等各方面对...
马建文等著2010 年出版234 页ISBN:9787030259325
本书是作者经过十余年在人工智能理论与遥感信息理论学科交叉领域的实践,不断探索所取得的成果总结。主要内容包括空间变换与分割、贝叶斯网络、伪二维隐马尔可夫、神经网络、遗传算法、模糊算法、粗糙集、支...
贾小文编著2018 年出版499 页ISBN:9787302493181
本书全面介绍IGOR Pro的基本使用技巧和数据分析处理的一般方法,全面涵盖基本操作、图表绘制、命令行、数据分析拟合和程序设计等方面内容。在结构上采用了专题的方式,每个小节都是一个小专题,并配有大量的示例...
(美)唐纳德·沃森,(美)迈克尔·J·克罗斯比,(美)约翰·汉考克·卡伦德编著2007 年出版1036 页ISBN:9787112086665
本书分为两部分。第一部分:含括了建筑学和设计的基本原理的参考性章节,包括通用性和可及性设计、建筑伦理、生物气候的设计、日光、对环境负责的设计、室内空气质量、声学、构造材料的技术、智能建筑系统、经...