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C++图形与游戏编程基础
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(美)托尼著2010 年出版567 页ISBN:9787302236092
本书共12章,涵盖了数据类型、变量、输入、输出、控制结构、函数、数组、文件、类和对象等。
数控铣床、加工中心编程与操作
宋小春主编2006 年出版329 页ISBN:7504552747
3D造型与数控编程
CAXA大学教研中心组编;鲁君尚,李秀,谢小星,胡松林等编著2004 年出版314 页ISBN:7302096341
本书是CAXA大学教研中心组编的CAD/CAM/NC培训教程,介绍了3D模具与复杂零件造型与数控编程。
可编程逻辑器件的开发与应用
居悌编著1995 年出版281 页ISBN:7115054088
Turbo C高级编程指导与实例
张玉亭编写1991 年出版256 页ISBN:7507707792
Visual C++ 6.0编程与实例
谷保山编著1999 年出版312 页ISBN:7030078799
可编程逻辑器件的原理与应用
陈光梦编著1998 年出版95 页ISBN:7309019938
PowerBuilder8.0编程实例与技巧
马承志等编著2002 年出版0 页ISBN:
电气控制与可编程控制器
薛士龙主编2011 年出版0 页ISBN:
计算机实用技能与编程技巧
朱春江编著1993 年出版319 页ISBN:7115050538