返回首页 联系帮助

登录注册
user
  • 我的订单
  • 在线充值
  • 卡密充值
  • 会员中心
  • 退出登录
59图书的logo
59图书
  • 交通运输
  • 军事
  • 农业科学
  • 医药卫生
  • 历史地理
  • 哲学宗教
  • 天文地球
  • 工业技术
  • 政治法律
  • 数理化
  • 文化科学教育体育
  • 文学
  • 环境安全
  • 生物
  • 社会科学
  • 经济
  • 自然科学
  • 航空航天
  • 艺术
  • 语言文字
  • JavaScript RIA开发实战 最佳实践、性能、表现

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)奥代尔(Odell,D.)著2010 年出版342 页ISBN:9787302228400

    本书介绍了RIA设计的最佳实践,并详细阐述了RIA的性能调整、界面改进和可访问性等内容。

  • 电子游戏互动设计Virtools开发实战详解

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    李晓彬著2013 年出版405 页ISBN:9787502784409

    本书通过大量实例详细讲解了Virtools在游戏开发中的各项应用,全书附带所有开发程序源代码及实例分析,本书内容丰富。

  • C#开发实战宝典

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    王小科等编著2010 年出版733 页ISBN:9787302209072

    本书从初学者的角度讲述使用Visual Studio 2008开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末...

  • 二线城市综合体项目开发经营策划 市场分析、定位规划、营销推广、经营管理全程策划要诀与工作指南

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    余源鹏主编2017 年出版192 页ISBN:9787122293053

    本书全面讲述了二线城市综合体项目的开发经营策划,具体包括二线城市综合体项目如何进行市场调查分析、如何进行定位、如何进行产品规划设计、如何进行投资分析、如何进行营销推广策划以及如何进行经营管理。...

  • Dreamweaver 8项目开发教程

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    鞠艳等主编2008 年出版225 页ISBN:7121058111

    本书引入项目式教学方法,以Dreamweaver 8为平台,围绕网页开发各环节设置项目。全书共分基础篇、提高篇、实战篇3个篇章,设置19个项目。

  • Visual C++项目开发实践

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    李强,贾云霞编著2003 年出版464 页ISBN:7113053815

    本书结合8个项目实例,对使用Visual C++进行应用系统的面向对象开发方法及过程进行了详细讲解。

  • Java Web开发实战宝典

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    王国辉等编著2010 年出版834 页ISBN:9787302210337

    本书从初学者的角度讲述使用Java语言和开源框架进行Web程序开发应该掌握的各项技术,并提供有示例,同时在各章的结尾安排有综合实例来巩固本章所讲解的知识,而且相关技术章节之后会提供一个模块章节,让读者做到...

  • UML实战教程 面向.NET开发人员

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    (美)Martin L. Shoemaker著;高猛,朱洁梅译2006 年出版325 页ISBN:7302119392

    本书介绍关于UML、OOP和设计过程中一些功能强大的元素。并使用UML的OOAD如何帮助您掌握.NET开发的复杂性。

  • Web开发经典丛书 Vue.js开发实战

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    王军责任编辑;(美国)埃里克·汉切特2019 年出版269 页ISBN:9787302536079

    如今的网页涵盖越来越多的数据和图片,保持流畅的用户体验面临着越来越大的挑战,使用Vue.js可以构建更快、更流畅的Web UI.本书首先从一个基本的UI反应式模式开始,让读者对Vue.js有个大致了解。然后,通过一系列...

  • MAYA动画项目实战从入门到精通

    下载此书RAR压缩包在线购买PDF电子书

    符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋,马瑞智2017 年出版310 页ISBN:9787302461951

    本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学...

首页上一页94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 下一页尾页
如有任何问题,可联系 pdfbook123@proton.me

关于我们 | 隐私声明