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  • iOS 6游戏开发入门经典 原书第2版

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    (美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125

    读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...

  • ICLARM STUDIES AND REVIEWS NO.2 A RESEARCH FRAMEWORK FOR TRADITIONAL FISHERIES

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    IAN R.SMITH2222 年出版40 页ISBN:

  • Java Web 2.0:基于Spring、Struts、Hibernate轻量级架构开发

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    阳雪峰,陈文臣编著2009 年出版464 页ISBN:9787111253921

  • 深入浅出Spring Boot 2.x

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    杨开振著2018 年出版428 页ISBN:9787115486387

    Spring框架是Java EE开发的事实标准,而Spring Boot是业界最流行的微服务开发框架。本书从一个最简单的工程开始讲解Spring Boot企业级开发,其内容包含全注解下的Spring IoC和AOP、数据库编程、数据库事务、No...

  • JAVA WEB编程实战宝典:JSP+SERVLET+STRUTS 2+HIBERNATE+SPRING+AJAX

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    李宁2014 年出版0 页ISBN:

  • Spring 2.0宝典

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    李刚编著2006 年出版723 页ISBN:7121032341

    Spring是目前最流行的J2EE框架。本书由浅入深全面地介绍了Spring的结构体系,内容覆盖到Spring近80%的API。全书分22章,内容涵盖了Spring的核心机制、依赖注入、资源访问、整合Hibernate、DAO支持、JDBC支持、M...

  • Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略

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    (美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411

    本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...

  • 2015 SPRING VOIUME 2 NEW YORK LAWS GOVERNING BUSINESS ENTITIES ANNOTATED

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    STATE CONSTITUTION2015 年出版1238 页ISBN:1632824318

  • 你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0

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    汪鹏著2018 年出版488 页ISBN:9787302500179

    全书分为四篇,第一篇讲解Entity Framework 6.x的基础,包括数据库表的创建,数据的操作和数据加载方式。第二篇讲解Entity Framework 6.x进阶,包括基本原理和性能优化。第三篇讲解跨平台Entity Framework Core 2....

  • .NET Framework 2.0程序设计

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    微软公司著2007 年出版622 页ISBN:7040216442

    2002年10月24日,教育部、微软(中国)有限公司、ATA公司三方签署了关于支持中国职业技术教育IT专业课程改革的合作备忘录。在教育部的领导和支持下,微软(中国)有限公司和ATA公司合作参与中国IT教育专业课程改革,微软...

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