(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
ICLARM STUDIES AND REVIEWS NO.2 A RESEARCH FRAMEWORK FOR TRADITIONAL FISHERIES
IAN R.SMITH2222 年出版40 页ISBN:
Java Web 2.0:基于Spring、Struts、Hibernate轻量级架构开发
阳雪峰,陈文臣编著2009 年出版464 页ISBN:9787111253921
杨开振著2018 年出版428 页ISBN:9787115486387
Spring框架是Java EE开发的事实标准,而Spring Boot是业界最流行的微服务开发框架。本书从一个最简单的工程开始讲解Spring Boot企业级开发,其内容包含全注解下的Spring IoC和AOP、数据库编程、数据库事务、No...
李刚编著2006 年出版723 页ISBN:7121032341
Spring是目前最流行的J2EE框架。本书由浅入深全面地介绍了Spring的结构体系,内容覆盖到Spring近80%的API。全书分22章,内容涵盖了Spring的核心机制、依赖注入、资源访问、整合Hibernate、DAO支持、JDBC支持、M...
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
2015 SPRING VOIUME 2 NEW YORK LAWS GOVERNING BUSINESS ENTITIES ANNOTATED
STATE CONSTITUTION2015 年出版1238 页ISBN:1632824318
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
汪鹏著2018 年出版488 页ISBN:9787302500179
全书分为四篇,第一篇讲解Entity Framework 6.x的基础,包括数据库表的创建,数据的操作和数据加载方式。第二篇讲解Entity Framework 6.x进阶,包括基本原理和性能优化。第三篇讲解跨平台Entity Framework Core 2....
微软公司著2007 年出版622 页ISBN:7040216442
2002年10月24日,教育部、微软(中国)有限公司、ATA公司三方签署了关于支持中国职业技术教育IT专业课程改革的合作备忘录。在教育部的领导和支持下,微软(中国)有限公司和ATA公司合作参与中国IT教育专业课程改革,微软...