(美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962
本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。
张武生,张为华,李建江,薛巍编著2011 年出版232 页ISBN:9787302260165
本书共4章,结合并行结构及并行编程,讨论并行计算基础、并行计算机体系及并行编程模型与语言及实例。
沈志斌等著2007 年出版179 页ISBN:7121052210
本书共分六章,分别介绍了汉语编程的基础知识,汉语编程的基本操作,汉语编程的窗口程序,汉语编程的绘图程序,汉语编程的动画程序,汉语编程的多媒体窗口程序等,最后列举了一些汉语编程的成功案例。书中各章内容衔......
周爱民等编著2003 年出版225 页ISBN:7111117301
本书介绍了VISUAL BASIC编程代码的基础知识。
常建丽主编2006 年出版170 页ISBN:7563505911
本书介绍了文字处理软件Word的使用,电子表格软件Excel的使用,演示文稿软件PowerPoint的使用,数据库软件Access的使用等内容。
李养群,王攀,周梅编著2015 年出版268 页ISBN:9787115380593
本书介绍Linux基本操作、Linux编程环境和Linux编程基本开发三个方面的内容。Linux基本操作主要介绍Linux操作系统特点、安装和使用;Linux常用命令的使用方法和具体使用;Linux 中的Shell编程基本语法、基本语...
汪明艳,李跃文主编2011 年出版218 页ISBN:9787302265269
本套丛书内容丰富,信息量大,章节结构符合教学需求和计算机用户的学习习惯。
姚莉,高瞻,肖健等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302272847
本书介绍了如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。