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  • Unity权威指南 Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

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    路朝龙编著2014 年出版518 页ISBN:7515322100

  • 3D Studio MAX R3完全手册 第18章 粒子系统

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    傅富垣编著1999 年出版40 页ISBN:7500636326

  • 3D Studio MAX R3.X进阶教程 灯光篇

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    傅富垣编译2000 年出版120 页ISBN:7500638523

  • ADVANCED CHIPLESS RFID MIMO-BASED IMAGING AT 60 GHZ-ML DETECTION

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    NEMAI CHANDRA KARMAKAR2016 年出版282 页ISBN:1119227311

  • TEACHING INFORMATION INTERACY 50 STANDARDS-BASED EXERCISES FOR COLLEGE STUDENTS SECOND EDITION

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    JOANNA M.BURKHARDT2010 年出版138 页ISBN:9780838910535

  • Virtools引擎3D游戏程序设计

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    覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274

    本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...

  • VR与3D教育蓝皮书

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    梁森山主编2018 年出版170 页ISBN:9787115475909

    本书包括“3D教育”“学科需求”和“资源方案”“从0到1”“0前简史”和“后记十问”,可以看作3D教育理论探索的最新进展,特别是3D教育核心价值的提出以及其与深度学习的结合,希望能为中小学组织3D教学实践,提...

  • CooL 3D 2.5高级用户手册 英文版 第2版

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    王永辉等编著2000 年出版242 页ISBN:7115081913

  • 3D Studio MAX 4登峰造极 动画制作实例篇

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    周珂令,王珂编著2002 年出版298 页ISBN:7030099176

  • 3D Studio VIZ基础课件与高级课件完全教程 影印版

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    Autodesk公司编著2003 年出版463 页ISBN:789494002X

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