(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
顾问,邓昕编著2009 年出版128 页ISBN:9787561766651
动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。
当东方Project遇见SAI 7位Pixiv人气绘师带你走进同人绘画世界
(日本)玄光社编著;丁莲译2015 年出版175 页ISBN:9787515338156
这是一本讲解使用SAI软件绘制插画的图书。风格各不相同的7位绘师毫无保留地向大家介绍东方Project题材的插画以及绘制技法。书中严格选择并介绍了用于插画绘制的软件功能,不仅讲解了一幅插画从开始到完成的...