曹岩,方舟主编2010 年出版417 页ISBN:9787122079589
本书系统地介绍了Solidwoks 2009的主要开发功能与使用方法。
刘翔,胡韬编著2005 年出版309 页ISBN:7508329546
本书由浅入深、循序渐进地对Windows XP进行了全面的介绍,并结合实例详细地说明了Windows XP的使用、管理和维护。全书分11章,包括计算机的基本操作;网络的连接配置、收发电子邮件、共享和管理网络资源;录制声音...
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...
周惠群,刘姝彤,李甜甜编著2018 年出版463 页ISBN:9787122317186
本书以大量实例的方式讲述了AutoCAD机械设计的应用方法和技巧,主要内容包括:AutoCAD 2017/18使用基础、AutoCAD 2017/18绘图基本操作、AutoCAD 2017/18常用工具、AutoCAD 2017/18常用绘图和编辑功能、三维实...
杨国兴主编2001 年出版246 页ISBN:7508406664
本书以编程实例和解析的方式,介绍使用Visual C++开发应用程序所需的主要知识。主要内容包括:Visual C++基础知识与开发环境,文档和视编程,对话框与控件,菜单、快捷键与控制条,图形操作、文件操作,MFC通用类,异常处...
邓椿志,毛永峰,李恒编著2005 年出版384 页ISBN:7121010690
本书共分16章,详细介绍了Authorware 7.0的工作过程和使用方法。本书强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量开发实例。本书的最大特点是系统介绍了Authorwa...