文东,朱宏主编;张少斌副主编2011 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
矫学成主编2011 年出版307 页ISBN:9787040326406
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书针对中等职业学校学生的特点,从三维可视化制作初学者和实战应用的角度出...
高等院校职业技能实训规划教材 3ds Max /VRay室内效果图制作案例技能实训教程
刘鹏,张辉主编2017 年出版271 页ISBN:9787302474029
本书以案例化的方式全面讲解如何使用MAY制作过程。,全书共分9章:每章展示一个完整的综合案例的设计思路并进行案例拆解为子案例;并分别以“案例精讲→从零起步”的方式精讲各章案例,章后均提供两个拓展案例供读...
网页制作三合一实例教程 Dreamweaver CS6、Flash CS6、Photshop CS6
周君,张颖,黄芳主编2017 年出版240 页ISBN:9787830024857
网页中一般都包含文本和图片等信息,复杂一些的网页中还会包含声音、动画及视频等多媒体内容。网页虽然千变万化,但通常由网站Logo、导航条、横幅、发布内容等组成。本书共分14章,主要内容包括网页设计与网站建...
FLash动画电影制作技巧 教你如何加强动画镜头和互动讲述 新1版
(美)克里斯·杰克逊著;王馨,王峰译2016 年出版284 页ISBN:9787532297771
《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。主要侧重于加强从分镜头剧...
立体设计表达 汽车油泥模型设计制作 car styling with clay modeling
周力辉著2006 年出版192 页ISBN:7302120587
本书是作者在企业多年的实际设计工作经验积累的基础上,结合在清华大学汽车工程系和清华大学美术学院工业设计系讲授的“立体设计表达”课程的经验总结编写的。本书内容根据汽车产品开发设计对油泥模型设计制...
曹茂鹏,瞿颖健编著2012 年出版424 页ISBN:9787830020255
本书从基础知识开始,深入介绍3ds Max效果图绘制方法和技巧。本书共有13个章节。第1~2章为“效果图必学理论和基本操作”作为全书的铺垫。第3~6章为“建模”章节,全面地介绍了基础建模、二维图形建模、修改器建...
王克杰,刘敏编著2003 年出版338 页ISBN:789498034X
本书是计算机软件技能入门与进阶培训丛书之一。Dreamweaver MX是Macromedia公司最近推出的新一代网页设计工具。Dreamweaver具有强大的网页编辑功能和站点管理功能,操作界面友好,可扩展性能强,逐渐成为网页设...
新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990
游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...
导向科技编著2003 年出版279 页ISBN:7115109338
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴与帧操作、图层的使用、动画的类型和创建各种动画的基本方法、制作按钮和...