(美)莎拉·L.哈里斯(Sarah L. Harris),(美)戴维·莫尼·哈里斯(David Money Harris)著2019 年出版374 页ISBN:9787111629252
本书采用ARM取代了早先使用的MIPS作为核心处理器来介绍计算机体系结构的基本概念,涵盖数字逻辑设计的主要内容,并通过ARM微处理器的设计强化数字逻辑的概念。本书不仅反映了当前数字电路设计的主流方法,而且突...
数字景观 北京土人景观规划设计研究院表现作品集 1998-2005 中英文本
北京大学景观设计学研究院,北京土人景观规划设计研究院主编2006 年出版297 页ISBN:7561133588
本书精选北京土人景观规划设计研究院1998~2005年间规划、建筑、景观重点项目的数字表现作品。本书可作为政府管理人员、设计师、数字景观方向工作人员、设计艺术类在校学生的参考用书。...
倪聪奇,张炜主编;骆哲,丁沂,杨祺君副主编2015 年出版104 页ISBN:9787568010177
本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性...
王正友主编2016 年出版319 页ISBN:9787562497301
本教材以数字传媒设计与制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线,编写各任务内容。全书共有10个模块,分别为认识数字媒体、图文数字化处理、数字传媒界面色彩设计、数字传媒界面元素设计、数字音...
(日)南云治嘉,张月译2018 年出版191 页ISBN:9787515350516
本书以从事配色的人士为对象,解说了数字色彩的基础知识与配色技法。收录各种各样配色的场景,没有特定的体裁,希望在实践中可以帮助大家。可以说是真正想学习色彩的人士或者正在为配色烦恼的人士的首选。每一章...
陆玲,周书民著2011 年出版152 页ISBN:9787566102836
本书主要介绍数字图像处理的一些常用方法及应用,以及相应方法的VC++6.0程序设计。常用方法主要包括BMP图像文件的存取方法、彩色图像的特效处理方法、灰度图像的平滑与锐化、灰度图像的投影、灰度图像的边缘...
刘刚著2018 年出版291 页ISBN:9787518039906
数字艺术设计是以信息为对象,以计算机技术为基础,涉及文化、艺术设计、计算机和信息技术等领域知识的新兴综合性交叉学科,兼具艺术设计与计算机技术两大领域的知识体系。所以,本书在结构框架上也依据这两大知识...
何生厚,毛锋著2001 年出版240 页ISBN:7030011856
本书是地球信息科学基础丛书之一,是一本探讨“数字地球”技术在石油石化企业及其下属油田中应用的理论技术著作。本书首先阐述了“数字油田”的理论,绘出了“数字油田”的一般组成及设计方法,并介绍了其开发应...
徐惠民,安德宁编著2004 年出版343 页ISBN:7111099559
本书是适应21世纪需要的“数字逻辑设计与VHDL描述”教材。本书在保留“数字电路与逻辑设计”的系统性和完整性基础上,详细介绍了用VHDL硬件描述语言对数字电路和系统进行描述和设计的方法。全书包括数字逻辑...
耿志宏等编著2009 年出版195 页ISBN:9787508460055
展示设计是一门综合性艺术设计,是为了实现特定的要求而进行的综合性设计,包括展示空间、照明、道具、展品、陈列以及各种信息媒体,从而创造出一个能与观众彼此沟通与互动的活动空间环境。其目的是使某个事物或...